C#编程

C#如何将List<string>转换为List<double>

C#将List&lt;string&gt;转换为List&lt;double&gt; //string转List&lt;double&gt; List&lt;string&gt; strList = new List&lt;string&gt;(); strList.Add("100"); strList.Add("500"); strList.Add("700"); List&lt;do

C#编程 2023年08月31日  47

C# textbox实时输入值检测方式

C# textbox实时输入值检测 检查textbox实时输入值是否为英文状态下的,分割符与数值(数值可正可负) private void textBoxMarker_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar &gt;= '0' &amp;&amp; e.KeyChar

C#编程 2023年08月30日  46

C#中获取各种文件名的实现方式

C#获取各种文件名 1、c#根据绝对路径获取 带后缀文件名、后缀名、文件名。 string str =" E:\test\Default.aspx"; string filename = System.IO.Path.GetFileName(str);//文件名 “Default.aspx” string extension

C#编程 2023年08月30日  37

C#如何实现模拟ATM自动取款机功能

今天小编给大家分享一下C#如何实现模拟ATM自动取款机功能的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。 (1)关于用户帐号的类:Account 该类包含与卡号、密码、可用余额、总余额相关的字段和属性,比提供了存款和取款的方法。 namespace MyATM { ///

C#编程 2023年08月26日  48

C#中实体类与XML相互转换方式

1、实体类与XML相互转换 将实体类转换成XML需要使用XmlSerializer类的Serialize方法,将实体类序列化。 把XML转换成相应的实体类,需要使用到XmlSerializer类的Deserialize方法,将XML进行反序列化。 创建XML序列化公共处理类(XmlSerializeHelper.cs) using System; using System.IO; us

C#编程 2023年08月25日  45

C#输出参数out问题如何解决

这篇文章主要讲解了“C#输出参数out问题如何解决”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“C#输出参数out问题如何解决”吧! C# 输出参数out 什么是输出参数 方法声明时,使用out修饰符声明的形参,成为输出参数。 输出参数的特点 1、输出参数不创建新的储存位置。 2、输出参数表示的储存位置就是实参表示的储存位置。 3、传递给输出参数

C#编程 2023年08月22日  56

C#中重写及覆盖的区别有哪些

这篇文章主要介绍了C#中重写及覆盖的区别有哪些的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C#中重写及覆盖的区别有哪些文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 1. 重写和覆盖的定义 1.1 重写(override)的定义 在C#中,用override关键字来重写一个父类中的虚方法或抽象方法。override关键字用于指示编译器,我要用派生类中的一个方法,重写基类中

C#编程 2023年08月20日  53

C#中获取程序路径的几种方法及其区别说明

在开发的程序中使用自定义的配置文件属于基本的操作了,但最近发现一个问题:如果程序是由用户通过exe文件直接打开的,获取同目录下配置文件不会有问题; 但如果程序是由第三方应用启动的,通过不同方式获取的“当前目录”会有不同。 整理的几种获取当前目录的方式 及官方文档中的注释: string str1&amp;#61;Process.GetCurrentProcess().MainModule

C#编程 2023年08月19日  43

Unity UGUI的Canvas画布组件使用示例详解

Unity UGUI的Canvas(画布)组件的介绍及使用 1. 什么是Canvas组件? Canvas(画布)是Unity UGUI系统中的一个重要组件,用于在屏幕上绘制UI元素。它是UI元素的容器,可以包含各种UI元素,如按钮、文本、图像等。Canvas组件提供了一种方便的方式来管理和渲染UI元素。 2. Canvas组件的工作原理 Canvas组件通过渲染器将UI元素绘制到屏幕上

C#编程 / 工具使用 2023年08月18日  54

C#中怎么使用CAS实现无锁算法

本篇内容介绍了“C#中怎么使用CAS实现无锁算法”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成! CAS 的基本概念 CAS(Compare-and-Swap)是一种多线程并发编程中常用的原子操作,用于实现多线程间的同步和互斥访问。 它操作通常包含三个参数:一个内存地址(通常是一个共享变量的地址)

C#编程 2023年08月17日  50

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