C#编程

Unity UGUI的ScrollRect滚动视图组件使用详解

1. 什么是ScrollRect组件? ScrollRect(滚动视图)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于在UI界面中创建可滚动的区域。 通过ScrollRect组件,可以实现在有限的空间内显示大量的内容,并且可以通过滑动手势来浏览内容。 2. ScrollRect组件的工作原理 ScrollRect组件通过将内容放置在一个可滚动的矩形区域内,然后通过拖动或滑动手势来改变内容的

C#编程 / 工具使用 2023年09月17日  128

C#中+=是什么及如何使用

这篇“C#中+=是什么及如何使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“C#中+=是什么及如何使用”文章吧。 C#中+=是什么意思 在C#中, "+="有两种运用场合。 第一种,用在数值后面作为逻辑运算符,自加变量,如: int i=0; for(int j=0;j<5

C#编程 2023年09月15日  118

C#中神器类BlockingCollection怎么使用

本文小编为大家详细介绍“C#中神器类BlockingCollection怎么使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C#中神器类BlockingCollection怎么使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。 BlockingCollection简单介绍 BlockingCollection 是一个线程安全集合类,可提供以下功能: 实现制造者-使

C#编程 2023年09月14日  118

C#怎么使用Task实现并行编程

这篇文章主要介绍了C#怎么使用Task实现并行编程的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C#怎么使用Task实现并行编程文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 用代码来说的话, 应该是这样: // Program.cs using System; using System.Diagnostics; using System.Threading

C#编程 2023年09月13日  119

C#怎么实现十六进制与十进制相互转换及不同进制表示

今天小编给大家分享一下C#怎么实现十六进制与十进制相互转换及不同进制表示的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。 前言 在程序中,十六进制的表示形式通常为字符串;而十进制则为数字整型(本质的内存存储都是01二进制)。数字的进制表示一般使用的不多,通常最大的需求是进制之间的相互转

C#编程 2023年09月13日  130

PerfView专题 (第十五篇): 如何洞察 C# 中的慢速方法

一:背景 1. 讲故事 在 dump 分析旅程中,经常会遇到很多朋友反馈一类问题,比如: 方法平时都执行的特别快,但有时候会特别慢,怎么排查? 我的方法第一次执行特别慢,能看到慢在哪里吗? 相信有朋友肯定说,加些日志不就好了,大方向肯定是没问题的,但加日志的颗粒度会比较粗而且侵入性也比较大,比如说这个方法不是你的,或者说这个方法是操作系统的,一般情况下对他们无法干涉,那如何洞察在你作用域之外的

C#编程 / ASP.NET编程 2023年09月09日  113

ASP.Net Core(C#)创建Web站点的实现

简单几步实现本地ASP.Net.Core web 站点结合cpolar内网穿透工具实现远程访问 1. 创建站点 *环境搭建,这边测试,使用.NET 6.0 SDK,可以点击跳转到官网下载,下载后安装即可. 安装完成后,进入到某个文件夹,打开powershell执行下面命令,创建新的 Web 应用,名称叫:aspnetcoreapp dotnet new webapp -o aspnetc

C#编程 / ASP.NET编程 2023年09月02日  131

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