C#编程

C#中神器类BlockingCollection怎么使用

本文小编为大家详细介绍“C#中神器类BlockingCollection怎么使用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C#中神器类BlockingCollection怎么使用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。 BlockingCollection简单介绍 BlockingCollection 是一个线程安全集合类,可提供以下功能: 实现制造者-使

C#编程 2023年09月14日  42

C#怎么使用Task实现并行编程

这篇文章主要介绍了C#怎么使用Task实现并行编程的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C#怎么使用Task实现并行编程文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 用代码来说的话, 应该是这样: // Program.cs using System; using System.Diagnostics; using System.Threading

C#编程 2023年09月13日  52

C#怎么实现十六进制与十进制相互转换及不同进制表示

今天小编给大家分享一下C#怎么实现十六进制与十进制相互转换及不同进制表示的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。 前言 在程序中,十六进制的表示形式通常为字符串;而十进制则为数字整型(本质的内存存储都是01二进制)。数字的进制表示一般使用的不多,通常最大的需求是进制之间的相互转

C#编程 2023年09月13日  47

PerfView专题 (第十五篇): 如何洞察 C# 中的慢速方法

一:背景 1. 讲故事 在 dump 分析旅程中,经常会遇到很多朋友反馈一类问题,比如: 方法平时都执行的特别快,但有时候会特别慢,怎么排查? 我的方法第一次执行特别慢,能看到慢在哪里吗? 相信有朋友肯定说,加些日志不就好了,大方向肯定是没问题的,但加日志的颗粒度会比较粗而且侵入性也比较大,比如说这个方法不是你的,或者说这个方法是操作系统的,一般情况下对他们无法干涉,那如何洞察在你作用域之外的

C#编程 / ASP.NET编程 2023年09月09日  37

ASP.Net Core(C#)创建Web站点的实现

简单几步实现本地ASP.Net.Core web 站点结合cpolar内网穿透工具实现远程访问 1. 创建站点 *环境搭建,这边测试,使用.NET 6.0 SDK,可以点击跳转到官网下载,下载后安装即可. 安装完成后,进入到某个文件夹,打开powershell执行下面命令,创建新的 Web 应用,名称叫:aspnetcoreapp dotnet new webapp -o aspnetc

C#编程 / ASP.NET编程 2023年09月02日  50

C#并发编程之Task类怎么使用

这篇文章主要介绍了C#并发编程之Task类怎么使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇C#并发编程之Task类怎么使用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 Task.Run Task是建立在线程池之上的一种多线程技术,它的出现使Thread成为历史。其使用方法非常简单,下面在顶级语句中做一个简单的例子 void printN(string name)

C#编程 2023年09月02日  41

C#中如何获取当前目录和上级目录

C#获取当前目录和上级目录 //使用AppDomain获取当前目录 string dir = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; string info = string.Format("当前目录:{0}", dir); Console.WriteLine(info); //使用path获取当前应用程序集的执行的上级目录 string dir1

C#编程 2023年09月01日  42

Unity Undo实现原理和使用方法详解

Unity Undo详解 在Unity中,Undo是一个非常重要的功能,它可以让开发者在编辑器中进行操作时,随时撤销之前的操作,从而避免不必要的错误。 实现原理 Unity Undo的实现原理是通过记录每个操作的状态,并将其存储在一个Undo栈中。 当需要撤销操作时,Unity会从Undo栈中取出最近的操作状态,并将其还原到之前的状态。 当需要重做操作时,Unity会从Redo栈中取出

C#编程 / 工具使用 2023年09月01日  57

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