C#编程

Unity UGUI的Mask遮罩组件使用详解

1. 什么是Mask组件? Mask(遮罩)组件是Unity UGUI中的一个重要组件,用于限制子对象的可见区域。通过设置遮罩组件,可以实现一些特殊效果,如显示部分图片、裁剪文本等。 2. Mask组件的工作原理 Mask组件通过将子对象与遮罩对象进行比较,只显示与遮罩对象重叠的部分,从而实现遮罩效果。遮罩对象可以是任意形状的UI元素,如Image、RawImage等。 3. Mask

C#编程 / 工具使用 2023年07月30日  139

C#中@字符d的含义是什么

本篇内容主要讲解“C#中@字符d的含义是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C#中@字符d的含义是什么”吧! C#中@字符d是什么意思 C# string 字符串的前面可以加 @(称作"逐字字符串")将转义字符()当作普通字符对待,比如: string str = @"C:Windows"; 等价于: string str = "C:W

C#编程 2023年07月24日  180

C#中的Stopwatch如何使用

本篇内容主要讲解“C#中的Stopwatch如何使用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C#中的Stopwatch如何使用”吧! C# Stopwatch的使用 什么是Stopwatch Stopwatch:提供一组方法和属性,可以准确的测量运行时间。 使用的时候需要引用命名空间:System.Diagnostics。 Stopwatch的

C#编程 2023年07月19日  110

C#之字符串截取--Regex.Match使用

C#字符串截取--Regex.Match C#字符串截取–Regex.Match Regex.Match方法:在输入字符串中搜索匹配正则表达式模式的子字符串,并将第一个匹配项作为单个Match对象返回。 Regex.Match 方法的重载方法有六种类型,也都差不多,下面就主要给大家讲讲怎么用Regex.Match方法实现我们需要的功能: public Match Match(string

C#编程 2023年07月19日  128

深入浅出掌握Unity ShaderLab语法基础

一、Shader基本介绍 shader的大致结构如下: Shader "Name" { Properties { //开放到材质面板的属性 } SubShader { //顶点-片段着色器 //或者表面着色器 //或者固定函数着色器 } SubShader { //更加精简的版本 //为了在旧的图形设备上运行 }

C#编程 / 工具使用 2023年07月12日  163

C#中的协变与逆变接口怎么实现

今天小编给大家分享一下C#中的协变与逆变接口怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。 协变 协变概念令人费解,多半是取名或者翻译的锅,其实是很容易理解的。 比如大街上有一只狗,我说大家快看,这有一只动物!这个非常自然,虽然动物并不严格等于狗,但不会有人觉得我说的不对,把

C#编程 2023年07月12日  141

c#非托管内存的释放问题如何解决

这篇“c#非托管内存的释放问题如何解决”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“c#非托管内存的释放问题如何解决”文章吧。 关于非托管内存的释放问题 硬件:大华sdk 软件平台:win10+vs2015 背景:近期在做大华工业相机SDK的采集的时候,用到Marshal.copy

C#编程 2023年07月12日  140

C#中所要知道的知识点有哪些

本文小编为大家详细介绍“C#中所要知道的知识点有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C#中所要知道的知识点有哪些”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。 1.在C#中,类名首字母需大写。如:class Student2.在C#中Main()方法有四种形式: static void Main(string[] args){ } static vo

C#编程 2023年07月12日  142

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