Guzzle中的异步请求
使用Guzzle发起异步请求
Guzzle是一个PHP的HTTP客户端,它在发起http请求时不仅可以同步发起,还可以异步发起。
$client = new Client(); $request = new Request('GET', 'http://www.baidu.com'); $promise = $client->sendAsync($request)->then(function ($response) { echo $response->getBody(); }); // todo something echo 1; $promise->wait();
PHP发起HTTP请求的几种方式
curl
使用libcurl库,允许你与各种的服务器使用各种类型的协议进行连接和通讯。
stream
通过流的方式获取和发送远程文件,该功能需要ini配置allow_url_fopen=on。关于php的流更多参考PHP流(Stream)的概述与使用详解
在guzzle中可以兼容使用这两种的任意一种或者是用户自定义的http handler
function choose_handler() { $handler = null; if (function_exists('curl_multi_exec') && function_exists('curl_exec')) { $handler = Proxy::wrapSync(new CurlMultiHandler(), new CurlHandler()); } elseif (function_exists('curl_exec')) { $handler = new CurlHandler(); } elseif (function_exists('curl_multi_exec')) { $handler = new CurlMultiHandler(); } if (ini_get('allow_url_fopen')) { $handler = $handler ? Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler()) : new StreamHandler(); } elseif (!$handler) { throw new \RuntimeException('GuzzleHttp requires cURL, the ' . 'allow_url_fopen ini setting, or a custom HTTP handler.'); } return $handler; }
可以看出,guzzle会优先使用curl,然后选择使用stream,Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler())
是一个流包装器。
public static function wrapStreaming( callable $default, callable $streaming ) { return function (RequestInterface $request, array $options) use ($default, $streaming) { return empty($options['stream']) ? $default($request, $options) : $streaming($request, $options); }; }
什么是URI?URI的组成
URI,Uniform Resource Identifier,统一资源标识符。
scheme:[//[user:password@]host[:port]][/]path[?query][#fragment]
请求的组装
Guzzle发起请求大致分为两个阶段,第一阶段负责将需要请求的uri组装成各种内部定义的类。
- Client类:这是一个发起客户端的调用者,后续所有的调用需要基于这个负责的类实现,它负责提供一个 handler ,这是一个客户端发起http请求的句柄,其中Guzzle实现curl和stream调用的无感知就是在这里实现的,同时开发者也可以自定义请求协议。
// 根据系统当前状态,选择一个发起Http请求的协议的方法句柄 function choose_handler() { $handler = null; if (function_exists('curl_multi_exec') && function_exists('curl_exec')) { $handler = Proxy::wrapSync(new CurlMultiHandler(), new CurlHandler()); } elseif (function_exists('curl_exec')) { $handler = new CurlHandler(); } elseif (function_exists('curl_multi_exec')) { $handler = new CurlMultiHandler(); } if (ini_get('allow_url_fopen')) { $handler = $handler ? Proxy::wrapStreaming($handler, new StreamHandler()) : new StreamHandler(); } elseif (!$handler) { throw new \RuntimeException('GuzzleHttp requires cURL, the ' . 'allow_url_fopen ini setting, or a custom HTTP handler.'); } return $handler; }
- Request类:负责定义一个uri
- Promise类:这个类负责承载类请求发起前的各种准备工作完成后的结果,还包括两个回调(请求成功回调、请求失败回调),同时请求发起中的队列,延迟等处理也是在这个类里。
其中组装阶段最重要的方法是私有方法 private function transfer(RequestInterface $request, array $options)
,它负责将用户通过各种方法传入的uri和client类的各种属性组合,然后使用这些属性生成一个新的类 Promise 类。
请求的发起
Client的各种属性组装完成后就可以使用得到的Promise类发起http请求了,这里主要是通过一个 wait() 方法。
同步调用与异步调用
在同步方法内部的调用,同步方法是在内部组装好一个Promise之后立刻发起wait()调用。
public function send(RequestInterface $request, array $options = []) { $options[RequestOptions::SYNCHRONOUS] = true; return $this->sendAsync($request, $options)->wait(); }
wait的实现
wait() 方法的实现逻辑也很简单,递归调用wait()方法,直到result属性不是PromiseInterface实现类或者state不是pending,然后将结果逐层输出。这里说一下这个state的pending状态,这是一个PromiseInterface实现类的初始化状态,表示改实现类还没有完成,需要继续wait。
public function wait($unwrap = true) { $this->waitIfPending(); $inner = $this->result instanceof PromiseInterface ? $this->result->wait($unwrap) : $this->result; if ($unwrap) { if ($this->result instanceof PromiseInterface || $this->state === self::FULFILLED ) { return $inner; } else { // It's rejected so "unwrap" and throw an exception. throw exception_for($inner); } } }
waitIfPending() : 如果promise类还处于pending状态就执行。主要是执行改实现类的waitFn方法。最外层promise执行完成后执行queue()->run()
`` 这个方法内部循环执行队列内方法,直到队列为空。至此,Guzzle就能将组装进来的多个request,和各种方法执行完毕。
private function waitIfPending() { if ($this->state !== self::PENDING) { return; } elseif ($this->waitFn) { $this->invokeWaitFn(); } elseif ($this->waitList) { $this->invokeWaitList(); } else { // If there's not wait function, then reject the promise. $this->reject('Cannot wait on a promise that has ' . 'no internal wait function. You must provide a wait ' . 'function when constructing the promise to be able to ' . 'wait on a promise.'); } queue()->run(); if ($this->state === self::PENDING) { $this->reject('Invoking the wait callback did not resolve the promise'); } } public function run() { /** @var callable $task */ while ($task = array_shift($this->queue)) { $task(); } }
waitFn是什么
回到前面提到的transfer()
函数。
$handler = $options['handler']; // 返回一个promise类,这个类有一个属性是waitFn return Promise\promise_for($handler($request, $options));
这里我们看 $handler 是什么?它是一个HandleStack类,就是我们在new Client时选择的发起Http请求的协议的方法句柄,实例化的类。<br />之后的调用依次是 HandleStack->__invoke、RedirectMiddleware->__invoke、PrepareBodyMiddleware->__invoke。执行 $fn($request, $options);
方法,经过前面的逐层处理,此时的$fn就是HandleStack内部的Proxy包装的方法,无论使用哪种协议都会在各自的实现里实例化一个拥有waitFn的Promise的实例。
// curl的实现 $promise = new Promise( [$this, 'execute'], function () use ($id) { return $this->cancel($id); } );
由此可以直到waitFn方法就是各自协议的实现类的请求发起方法。then() 方法会将promise本身再封装一层promise,并将原先的waitFn和then()的回调方法打包进waitFnList属性里。
queue() 是的入队时机
当请求执行完成后依次调用 processMessages()、promise->resolve()、settle()、FulfilledPromise->then(),将请求结果插入队列。
$queue->add(static function () use ($p, $value, $onFulfilled) { if ($p->getState() === self::PENDING) { try { $p->resolve($onFulfilled($value)); } catch (\Throwable $e) { $p->reject($e); } catch (\Exception $e) { $p->reject($e); } } });
以上就是PHP使用Guzzle发起的异步请求示例详解的详细内容,更多关于PHP Guzzle异步请求的资料请关注寻技术其它相关文章!