PHP利用redis位图实现简单的签到功能

寻技术 PHP编程 / Redis 2023年12月27日 138

前言

不会吧不会吧, 都2202年了还有人不会写签到? redis位图实现签到功能简单方便, 走过路过可不要错过呦!

基础知识

位图源头

在日常开发中, 我们会遇到需要存储大量 bool类型数据的需求, 比如用户签到和用户登陆的记录等, 这个时候用mysql存储来说比较占用资源, 所以为了解决这个问题, redis提供了位图数据结构(就是 位数组), 每个 bool值只占用1个位, 8个位组成一个字节, 这样存储空间的节约率不用我多说吧;

Mysql占用对比

mysql 存一个thinyint需要占用1个字节(bool类型默认为thinyint(1)), 而且你还需要存一个主键Id(你不存也会自动隐性的帮你存一列), int的话需要占用 4个字节, 不算其他光是这两个字段存储你就需要5个字节, 而在位图里面5个字节都够存40条记录了...

使用

需要先知道以下几点:

  • 位图的内容实际上也就是字符串, 只不过是更改的个位的内容, 所以分为零存零取和整存零取;
  • 位图的位数是会自动补位的, 比如你设置一个空键第8位为1, 则会自动补充前8位为0 (数组从0开始计数);
127.0.0.1:6379> setbit zero 0 1     // 设置第0位为true
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit zero 0
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setbit zero 8 1     // 设置第8位为true
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit zero 8
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit zero 7       // 前面会自动补位
(integer) 0
// 通过python方法获取 h 的二进制
>>> bin(ord("h"))
'0b1101000'
127.0.0.1:6379> set one h         // 直接存入字符 h = 01101000
OK
127.0.0.1:6379> getbit one 0
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit one 1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit one 2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit one 3
(integer) 0
127.0.0.1:6379> getbit one 4
(integer) 1
127.0.0.1:6379> getbit one 5
(integer) 0

功能实现

看完上面的基础知识大家就都基本知道怎么实现了, 下面是实战环节

需求

  • 以自然周为周期进行签到;
  • 展示签到周期;
  • 重复签到提示报错;

流程图

签到周期获取

获取每个自然周的起始和结束时间

// SignStartEndTime 签到起始时间&结束时间.
func (slf *TaskService) SignStartEndTime() (startTime, endTime int64) {
	now := time.Now()
	weekDay := int(now.Weekday()) 
  // 如果是周日的话weekDay=0
	if weekDay == 0 {  
		weekDay = 7
	}
	startTime = time.Date(now.Year(), now.Month(), now.Day()-weekDay+1, 0, 0, 0, 0, now.Location()).Unix()
	endTime = startTime + 86400*7 - 1
	return
}

签到存储key

因为是以自然周为单位, 所以设定key的格式为 user:sign:userId:20221107(周一的日期)

// SignKey 签到key.
func (slf *TaskService) SignKey(userId string) string {
	st, _ := slf.SignStartEndTime()
	return fmt.Sprintf("user:sign:%s:%s", userId, time.Unix(st, 0).Format("20060102"))
}

签到

const (
	SignTypeNo  = iota // 未签到
	SignTypeYes        // 已签到
)
// Sign 签到.
func (slf *TaskService) Sign(userId string) (code errcode.ErrCode, err error) {
	var (
		client  = redis.GetClient()
		key     = slf.SignKey(userId)
		weekDay = int64(time.Now().Weekday())
	)
	if weekDay == 0 {
		weekDay = 7
	}
	val, err := client.SetBit(key, weekDay, SignTypeYes).Result()
	if err != nil {
		return errcode.ServerErr, fmt.Errorf("sign setBit err: %v", err)
	}
	if val == SignTypeYes {
		return 已签到错误码, fmt.Errorf("sign already, val: %d", val)
	}
  // 如果是第一次签到需要加个过期时间
	signDay := client.BitCount(key, nil).Val()
	if signDay == 1 {
		client.Expire(key, time.Hour*24*7)
	}
	if err = 签到成功获取的奖励; err != nil {
		// 如果添加奖励失败, 重置签到状态
		if err = client.SetBit(key, weekDay, SignTypeNo).Err(); err != nil {
			log.Errorf("sign reset err: %v", err)
		}
		return errcode.ServerErr, fmt.Errorf("sign add reward err: %v", err)
	}
	return errcode.Code200, nil
}

结语

签到任务看着简单, 但实际上确实也不难, 但是我们在实现的时候要考虑到如何有效的节约和利用资源, 哪种实现方式会更好更优雅一些;

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