Unity进阶提升-2D游戏跳跃手感优化(跳起下落)
在进行2D游戏开发时,跳跃是不可缺少的一个重要功能。但是我们在Unity开发时Unity本身的物理引擎并不能提供很好的的手感,下落的时候轻飘飘的,这操作起来显然非常不舒服。所以,我们需要自己对跳跃进行优化,以此来获得更好的手感。我们不难发现,在绝大多数2D游戏的跳跃中,下落的速度比上升的速度要快上很多,下落的用时是上升的一半左右。 提示,在优化跳跃时,将使用刚体组件 首先,我们需要对Unity物体
/www/wwwroot/xunjs.com/app/index/controller/Tags.php:34:string '跳跃' (length=6)
在进行2D游戏开发时,跳跃是不可缺少的一个重要功能。但是我们在Unity开发时Unity本身的物理引擎并不能提供很好的的手感,下落的时候轻飘飘的,这操作起来显然非常不舒服。所以,我们需要自己对跳跃进行优化,以此来获得更好的手感。我们不难发现,在绝大多数2D游戏的跳跃中,下落的速度比上升的速度要快上很多,下落的用时是上升的一半左右。 提示,在优化跳跃时,将使用刚体组件 首先,我们需要对Unity物体
Redis跳跃表结构 跳跃表结构是有序集合的底层实现之一,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。 当有序集合包含的元素数量较多,又或者有序集合中的元素的成员是比较长的字符串时,Redis 就会使用跳跃表来作为有序集合的底层实现。 以下是本篇笔记目录: 跳跃表及跳跃表节点结构 跳跃表属性 跳跃表节点属性 跳跃表节点层(level)的生成 跳跃表的查询过程
Redis 2024年02月07日 196
今天分享的这道题来自于蔚来的真实面试题。 Java 面试不可能不问 Redis,问到 Redis 不可能不问 Redis 的常用数据类型,问到 Redis 的常用数据类型,不可能不问跳跃表,当问到跳跃表经常会被问到跳跃表的查询和添加流程,所以接下来我们一起来看这道题的答案吧。 Redis 有序集合 ZSet 是由 ziplist (压缩列表) 或 skiplist (跳跃表) 组成的。 压
Redis 2023年08月14日 171