Unity UGUI的GridLayoutGroup网格布局组件使用详解
1. 什么是GridLayoutGroup组件? GridLayoutGroup是Unity UGUI中的一种布局组件,用于在UI界面中创建网格布局。 它可以根据指定的行数、列数和间距自动排列子物体,使它们按照网格的形式排列。 2. GridLayoutGroup的工作原理 GridLayoutGroup组件会根据指定的行数和列数,将子物体按照从左到右、从上到下的顺序排列。 它还可以设
string(6) "网格"
1. 什么是GridLayoutGroup组件? GridLayoutGroup是Unity UGUI中的一种布局组件,用于在UI界面中创建网格布局。 它可以根据指定的行数、列数和间距自动排列子物体,使它们按照网格的形式排列。 2. GridLayoutGroup的工作原理 GridLayoutGroup组件会根据指定的行数和列数,将子物体按照从左到右、从上到下的顺序排列。 它还可以设
$(function (){ var indx_ID; $("#grdTest th").each(function (index) { if ($(this).html()
Html/CSS 2023年07月26日 96
随着云原生时代的到来,容器技术的应用越来越广泛。容器的动态性和灵活性使得容器技术在云环境中使用变得越来越流行。为了能够更好地管理和部署容器,服务网格技术应运而生。服务网格允许开发者对微服务进行流量控制和安全监控,从而使得微服务的部署和维护变得更加简单。 在服务网格中,Redis作为一款高性能的数据存储技术,被广泛应用。它提供了分布式缓存、内存数据存储、消息队列等功能,而这些在微服务架构下都非常有用
Redis 2023年07月12日 91