Unity UGUI的Toggle复选框组件使用详解
1. 什么是Toggle组件? Toggle(复选框)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。它可以被选中或取消选中,并且可以代码通过其制控状态。 Toggle组件的工作原理 组Toggle件由两个部分组成:背景记标和。景背用于显示复选框的外观表示于用记标,复选框的选中状态。当被件组Toggle点击时,它会自动切换选中状态,并触发相应的事件。 Toggle组件的常
string(9) "复选框"
1. 什么是Toggle组件? Toggle(复选框)是Unity UGUI中的一个常用组件,用于实现复选框的功能。它可以被选中或取消选中,并且可以代码通过其制控状态。 Toggle组件的工作原理 组Toggle件由两个部分组成:背景记标和。景背用于显示复选框的外观表示于用记标,复选框的选中状态。当被件组Toggle点击时,它会自动切换选中状态,并触发相应的事件。 Toggle组件的常
2015年12月21日 10:52:51 星期一 目标, 点击当前的checbox, 判断点击后当前checkbox是否是选中状态. html: <input type="c
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这篇文章主要讲解了“JavaScript怎么定义简单的页面复选框实现全选操作”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“JavaScript怎么定义简单的页面复选框实现全选操作”吧! 1. 弹窗代码 <el-dialog title="分配角色" :visible.sync="dialogRoleVisible"> <el
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Html/CSS 2023年07月11日 68
var chk_value =[];//定义一个数组 $('input[name="bixuan"]:checked').each(function(){//遍历每一个名字为nodes的复选框,其中选中的执行函数 chk_value.push($(this).val());//将选中的值添加到数组chk_value中 })