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使用feDisplacementMap+feImage滤镜实现水波纹效果(计算动态值)

该文章已经讲的特别细致了,该篇仅以此记录动效过程中各点的计算。 1.feDisplacementMap feDisplacementMap 实际上是一个位置替换滤镜,就是改变元素和图形的像素位置的。遍历原图形的所有像素点,使用feDisplacementMap重新映射替换一个新的位置,形成一个新的图形。feDisplacementMap滤镜在业界的主流应用是对图形进行形变,扭曲,液化

Html/CSS 2023年08月17日  68

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