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Android 利用ImageView属性实现选中和未选中效果

选中和未选中状态变更是很常见需求,UI那边出的两个不同状态的图片,然后开发这边去实现 通常实现思路: 我们会选择在布局里加个ImageView,然后通过代码层面加个判断去让ImageView加载不同状态的图片 其实,还有个更简单的方法,我们可以利用ImageView里的isSelected属性来实现 实现 1.不同状态的图片资源准备 首先,准备两个不同状态的图片,这里各位就自行寻找

Android 2024年05月29日  57

【阅读笔记】Rapid, Detail-Preserving Image Downscaling

Rapid, Detail-Preserving Image Downscaling(快速的图像缩放技术) 该论文提出了一种基于卷积滤波器的算法,并确定滤波器的权值,使重要的细节保留在缩小比例的图像。更具体地说,它为更偏离局部图像邻域的像素分配更大的权重。 从信息论的角度来看,偏离中心像素的邻域的一些像素数据可能携带有价值的信息,也可能是噪声或超出奈奎斯特频率的信息。 根据Beghdadi等人[2

人工智能 2024年02月01日  86

Visual Studio2019 BackgoroundImageLayout属性

​BackgroundImageLayout属性值 背景图片重复:BackgroundImageLayout属性设置为Tile(默认) 背景图片左边显示:BackgroundImageLayout属性设置为None 背景图片右边显示:BackgroundImageLayout属性设置为None,同时RightToLeft属性设置为Yes 背景图片居中显示:BackgroundImageLayou

ASP.NET编程 / 工具使用 2024年01月19日  81

PyTorch预定义数据集类datasets.ImageFolder怎么使用

这篇文章主要介绍“PyTorch预定义数据集类datasets.ImageFolder怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“PyTorch预定义数据集类datasets.ImageFolder怎么使用”文章能帮助大家解决问题。 datasets.ImageFolder是PyTorch提供的一个预定义数据集类,用于处理图像数据。它可以方便地将

人工智能 2023年12月22日  64

Unity UGUI的Image图片组件使用详解

1. 什么是UGUI的Image(图片)组件? UGUI的Image(图片)组件是Unity引擎中的一种UI组件,用于显示2D图像。 它提供了一种简单而灵活的方式来在游戏中加载和显示图片。 2. 为什么要使用UGUI的Image(图片)组件? 使用UGUI的Image组件可以方便地在游戏中展示各种图片资源,比如角色头像、道具图标等。 它具有以下优点: 易用性:UGUI的Image

C#编程 / 工具使用 2023年10月09日  62

使用feDisplacementMap+feImage滤镜实现水波纹效果(计算动态值)

该文章已经讲的特别细致了,该篇仅以此记录动效过程中各点的计算。 1.feDisplacementMap feDisplacementMap 实际上是一个位置替换滤镜,就是改变元素和图形的像素位置的。遍历原图形的所有像素点,使用feDisplacementMap重新映射替换一个新的位置,形成一个新的图形。feDisplacementMap滤镜在业界的主流应用是对图形进行形变,扭曲,液化

Html/CSS 2023年08月17日  59

TImage组件实现保存图片到Stream

因为一个项目,不得不将图片保存到数据库中,需要的时候再从数据库中读取.初时,以为很简单,不就是一个Stream.事实上,也很简单.度娘一下,代码也很多,但,都是坑! 看一下TImage的源,Picture.Graphic下有一个loadfromStream和SavetoStream.如果没有猜错,那么直接用这两个函数就可以了.于是,我做了一个demo测试 demo里放了两个TImage.TIm

Delphi 2023年07月12日  86

Ubuntu中安装ImageMagick报错怎么解决

这篇文章主要介绍了Ubuntu中安装ImageMagick报错怎么解决的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Ubuntu中安装ImageMagick报错怎么解决文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 发现问题 当尝试使用apt-get安装来安装ImageMagick时,出现了缺少依赖项的问题: apt-get update和apt-get upgrade

Linux 2023年07月12日  63

.NET6使用ImageSharp实现给图片添加水印

.NET 6 中,使用System.Drawing操作图片,生成解决方案或打包的时候,会有警告,意思是System.Drawing仅在 'windows' 上受支持。微软官方的解释是: System.Drawing.Common NuGet 包现在被归为 Windows 特定的库。 在为非 Windows 操作系统编译时,平台分析器会在编译时发出警告。 在非 Windows 操作系统上,除非设

ASP.NET编程 / 其他编程 2023年07月11日  78

JQ无网络时用图片的base64编码给image设置src路径

比如我要在一个页面实时监听与服务器是否还在心跳连线中,是否与服务器断开等情况时,在界面中增加一个美化的图片用于提示以提高友好度。而一般情况下图片引用的src图径都是从服务器加载,如果在断网前未加载到缓存时,而突然断网后又应该显示一张断网的图片时就无法从服务器加载到了,这时候就要用到图片的base64编码格式直接解析出图片,就不用担心无网络时的加载问题了,具体看代码吧: 代码中包含了如何设置图片的

React / R语言 2023年07月08日  121

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