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时间轮概述
时间轮是一种基于时间概念的循环缓冲区,可以将其视为一个圆形的缓冲区,其大小为m(2的幂次)。每次时间轮转动一个单位,例如1毫秒,所有缓冲区指向的内容也随之发生改变。在时间轮中,内部包含了许多标记、槽位和指针等。
时间轮的作用是实现定时任务调度。本质上,一个定时任务就是一个结构体,包含了任务的执行时间,任务的执行函数等信息。我们可以将这些定时任务挂在时间轮的相应槽位上,执行时间轮的定时调度。
Go语言实现时间轮
我们使用Go语言实现时间轮,可以通过以下三个struct实现:
type TimerTask struct {
expires int64 //任务的到期时间
callback func() //任务需要执行的函数
}
type Timer struct {
interval int64 //时间轮转动的间隔
slots []*list.List //所有的槽位
curPos int //当前槽位指针
tickCount int64 //时间轮当前tick
}
type Timewheel struct {
timer *Timer //指向Timer结构体的指针
quit chan struct{} //停止时间轮信号
waitGroup sync.WaitGroup //同步等待
}
我们在TimerTask结构体中保存了任务的执行时间,任务的执行函数等信息。在Timer结构体中,保存了时间轮转动的时间间隔、所有槽的列表、当前槽指针和当前tick数。在Timewheel结构体中,保存了时间轮的指针、停止时间轮的信号和同步等待。
时间轮的工作流程如下:
1)初始化Timer结构体,构建time列表。
2)使用addTimer函数将指定的定时任务添加到槽位中。
3)启动时间轮,任务被添加到槽位中的任务会根据指定的执行时间在相应的tick中执行。
下面我们详细介绍如何实现每个步骤。
2.1 初始化Timer结构体
为了初始化时间轮,我们需要在Timer结构体中创建一个包含m(tow的倍数)个槽位的列表,将所有任务都挂在相应的槽位上。为了在Go语言中实现列表,我们可以使用container/list包提供的链表类型,这个链表支持O(1)时间内添加、删除操作,非常适合用于时间轮。
type Timer struct {
interval int64
slots []*list.List
curPos int
tickCount int64
}
func newTimer(interval int64, m int) *Timer {
l := make([]*list.List, m)
for i := 0; i < m; i++ {
l[i] = list.New()
}
return &Timer{
interval: interval,
slots: l,
curPos: 0,
tickCount: 0,
}
}
2.2 添加定时任务
我们使用addTimer函数添加定时任务。该函数接受一个TimerTask结构体作为参数,并将其添加到时间轮的相应时间槽中。为了确保定时任务可以安排在正确的槽中,我们需要根据时间计算出该任务所处的槽位置,并将该任务添加到该槽的列表中。
func (tw *TimerWheel) AddTimer(task *TimerTask) {
if task.expires <= 0 {
return
}
pos, round := tw.timer.getPosAndRound(task.expires)
tw.timer.slots[pos].PushBack(task)
task.position = &Element{
round: round,
position: pos,
task: task,
nextElement: nil,
}
}
2.3 启动时间轮
使用Start函数启动时间轮。Start函数在当前进程中使用一个 goroutine,该goroutine会每次执行时间轮的tick操作,整个循环过程由for-select语句完成。在每个时间轮的tick中,我们将当前tick指向下一个槽,并迭代当前槽,执行其中保存的所有任务。
func (tw *TimerWheel) Start() {
defer close(tw.quit)
tw.timer.resetTickCount()
ticker := time.NewTicker(time.Duration(tw.timer.interval) * time.Millisecond)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-tw.quit:
log.Println("time wheel is stop.")
return
case <-ticker.C:
tw.timer.curPos = (tw.timer.curPos + 1) & (tw.timer.slotNum() - 1)
tw.timer.tickCount++
l := tw.timer.slots[tw.timer.curPos]
tw.exec(l)
}
}
}