Go语言中的基础数据类型如何使用

寻技术 Go编程 2023年07月12日 122

这篇文章主要介绍了Go语言中的基础数据类型如何使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Go语言中的基础数据类型如何使用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

基础数据类型

整型

Go
中整型数据类型主要分为
  • 有符号整型

  • 无符号整型

  • 特殊整型

有符号整型

  • int8
    : 8位(-128 ~ 127)
  • int16
    : 16位(-32768 ~ 32767)
  • int32
    : 32位(-2147483648 ~ 214748347)
  • int64
    : 64位(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807)
var a int8
var b int16
var c int32
var d int64

无符号整型

  • uint8
    : 8位(0 ~ 255)
  • uint16
    : 16位(0 ~ 65535)
  • uint32
    : 32位(0 ~ 4294967295)
  • uint64
    : 64位(0 ~ 18446744073709551615)
var a uint8
var b uint16
var c uint32
var d uint64

特殊整型

  • uint
    : 在32位操作系统上就是
    unit32
    ,64位操作系统上就是
    uint64
  • int
    : 在32位操作系统上就是
    int32
    ,64位操作系统上就是
    int64
  • unitptr
    : 无符号整型,用于存放一个指针
var a unit
var b int
var c unitptr

Go
中也可以使用数字字面量语法
  • 0b
    开头的代表二进制
  • 0o
    开头的代表八进制
  • 0x
    开头的代表十六进制

浮点型

Go
中支持的浮点型有两种
  • float32
  • float64
var a float32 = 3.14
var b float64 = 3.1415

复数

Go
中支持的复数有两种
  • complex64
  • complex128
var a complex64
a = 1 + 2i
var b complex128
b = 2 + 3i

复数拥有实部和虚部,

complex64
的实部和虚部为32位,而
complex128
的实部和虚部为64位

布尔值

Go
中布尔值通过
bool
进行类型声明,布尔值的数据只能时
true
false
,并且布尔类型变量的默认值为
false
Go
中不允许将整型强制转换为布尔型,而且布尔型无法参加数值运算,也无法与其他类型进行转换
var a bool = true
var b bool = false

字符串

Go
中字符串是以双引号包裹的内容
var a string = "water"
var b string = "你好"

字符串的转义符

  • 
    
    :回车符
  • 
    
    :换行符
  • 	
    :制表符
  • '
    :单引号
  • "
    :双引号
  • :反斜杠

多行字符串

Go
中要定义一个多行字符串时,需要使用反引号包裹
var a string = `这是
什么
`

反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出

常用的操作字符串的手段

name := "water"
zhName := "中国"
join := []string{"water", "iio"}
  • len(string)
    获取字符长度
// len
fmt.Println(len(name)) => 5
fmt.Println(len(zhName)) => 6 // 一个汉字占用3个字符所以是字符的长度
  • utf8.RuneCountInString
    获取字符串长度
// utf8.RuneCountInString
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(name)) => 5
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(zhName)) => 2
  • +/fmt.Sprintf
    连接字符串
// +/fmt.Sprintf
fmt.Println(zhName + name) => "中国water"
fmt.Println(fmt.Sprintf("我是%s的%s", zhName, name)) => "我是中国的water"
  • strings.Split
    分割字符串
fmt.Println(strings.Split(name, "")) => [w a t e r]
  • strings.Contains
    判断是否包含子字符串
fmt.Println(strings.Contains(name, "w")) => true
  • strings.HasPrefix
    判断是否以子字符串开头
fmt.Println(strings.HasPrefix(name, "w")) => true
  • strings.HasSuffix
    判断是否以子字符串结尾
fmt.Println(strings.HasSuffix(name, "r")) => true
  • strings.Index()
    判断子字符串或字符在父字符串中出现的位置(索引)
fmt.Println(strings.Index(name, "r")) => 4
  • strings.LastIndex()
    返回子字符串在字符串中最后出现位置的索引( 子字符串的第一个字符的索引)
fmt.Println(strings.LastIndex("waterte", "te")) => 5
  • strings.Join(a[]string,sep string)
    把切片连接成字符串
fmt.Println(strings.Join(join, ",")) => "water,iio"

byte和rune类型

Go
中组成字符串的叫做字符,每个字符串都有字符组成,一般可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。字符用单引号包裹
var a = '我'
var b = 't'

Go
中字符有两种
  • uint8
    类型也叫
    byte
    型,代表一个
    ASCII
    码字符
  • rune
    类型,代表一个
    UTF-8
    字符

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到

rune
类型。
rune
类型实际是一个
int32

Go
使用了特殊的
rune
类型来处理
Unicode
,让基于
Unicode
的文本处理更为方便,也可以使用
byte
型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

因为

UTF8
编码下一个中文汉字由
3~4
个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。

字符串底层是一个

byte
数组,所以可以和
[]byte
类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由
byte
字节组成,所以字符串的长度是
byte
字节的长度。
rune
类型用来表示
utf8
字符,一个
rune
字符由一个或多个
byte
组成。

修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成

[]rune
[]byte
,完成后再转换为
string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func setString() {
   name := "water"
   // 强制类型转换
   byteName := []byte(name)
   byteName[0] = 'm'
   fmt.Println(string(byteName))
   zhName := "大熊猫"
   runeZhName := []rune(zhName)
   runeZhName[0] = '小'
   fmt.Println(string(runeZhName))
}
=>  mater
   小熊猫

类型转换

Go
语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。

强制类型转换的基本语法如下:

T(表达式)
 fmt.Println(string(runeZhName))
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