关于什么是设计模式,笔者在这里就不做过多的解释。大家自行百度谷歌就好。下面我们聊聊Option设计模式,这个单词翻译过来就是选项的意思。
它一般都是用在初始化数据的时候使用。
type User struct { // 必须初始化的值 Username string Age int // 非必要初始化的值 Password string }
结构体中,有些字段是必须要初始化的,而有些则是不用。那些不用初始化的字段就被称为可选项。用户根据自己的实际需求对其进行初始化。
一般来说,对于这种结构体,不论是必须初始化的字段还是非必须的,都是私有的字段,不会暴露给外界。
下面是一个标准的Option的设计模式
// 定义一个Option函数签名 type UserOption func(user *User) // 提供一个可选函数 func WithUserPassword(password string) UserOption { return func(user *User) { user.Password = password } } type User struct { // 必须初始化的值 Username string Age int // 非必要初始化的值 Password string } // 定义一个初始化User的方法 func NewUser(username string, age int, opts...UserOption) *User { user := &User{ Username: username, Age: age, } for _, opt := range opts { opt(user) } return user }
步骤
- 定义一个结构体,内部字段全部都是私有的,并且存在必须初始化字段和非必要初始化字段
- 定义一个Option函数签名,参数是结构体指针,必须是结构体指针,因为只有指针才能设置上值
- 定义一个初始化结构体的方法,参数是结构体必须要初始化的字段值,外加一个Option函数切片,返回值可以是结构体,也可以是指针结构体
- 初始化结构体方法内部先初始化好一个最基本的结构体,然后遍历Option函数切片
- 定义的Option函数实现最好用With开头,规范,不遵守也可以
Option模式变种
// 定义一个Option函数签名 type UserOptionErr func(user *User) error // 提供一个可选函数 func WithUserPassword(password string) UserOption { return func(user *User) error { if password == "" { return errors.New("password 不能为空") } user.Password = password return nil } } type User struct { // 必须初始化的值 Username string Age int // 非必要初始化的值 Password string } // 定义一个初始化User的方法 func NewUser(username string, age int, opts...UserOption) (*User, error) { user := &User{ Username: username, Age: age, } for _, opt := range opts { if err := opt(user); err != nil { return nil, err } } return user, nil }
大家应该发现了,就是修改Option函数签名的返回值,这种模式可以用作对Option函数的参数进行校验。由于这里发生了变更,导致初始化结构体的方法也需要做出相应的变化。
对于Option模式,在很多场景中都能用到,并且也是非常好用的。大家记住它是在初始化数据的时候用就行,代码模式相对固定。
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