ASP.NET编程

.Net 一套接口多实现

.Net 一套接口多实现 接口(interface)可理解为规范、标准、协议。接口是用来约束各方都在同一组规范下工作。 电脑外设USB接口,各个品牌商家生产的U盘、鼠标都能够被电脑主板识别并工作,这是因为个生产商都遵循实现了USB接口协议。 在编程中接口应用非常广泛,例如IDbConnection接口,这是一组数据库连接的接口,由各个数据库驱动实现,因此.Net可以操作多种数据库。 一套接口多实现

ASP.NET编程 2024年01月26日  47

源码对接微软Azure OpenAI 规范注意点

众所周知,我们是访问不通OpenAI官方服务的,但是我们可以自己通过代理或者使用第三方代理访问接口 现在新出台的规定禁止使用境外的AI大模型接口对境内客户使用,所以我们需要使用国内的大模型接口 国内的效果真的很差,现在如果想合规的使用GPT大模型,可以使用微软Azure的OpenAI服务,毕竟微软在中国是有公司的,算是合规的境内公司。 负责任的AI 在微软,我们致力于以人为本的原则推动AI的进

ASP.NET编程 2024年01月22日  50

Visual Studio2019 BackgoroundImageLayout属性

​BackgroundImageLayout属性值 背景图片重复:BackgroundImageLayout属性设置为Tile(默认) 背景图片左边显示:BackgroundImageLayout属性设置为None 背景图片右边显示:BackgroundImageLayout属性设置为None,同时RightToLeft属性设置为Yes 背景图片居中显示:BackgroundImageLayou

ASP.NET编程 / 工具使用 2024年01月19日  70

Unity的OnOpenAsset:深入解析与实用案例

Unity OnOpenAsset 在Unity中,OnOpenAsset是一个非常有用的回调函数,它可以在用户双击资源文件时自动打开一个编辑器窗口。这个回调函数可以用于自定义资源编辑,提高工作效率。本文将介绍OnOpenAsset的使用方法,并提供三个使用例子。 OnOpenAsset的使用方法 OnAsset是Unity Editor的一个回调函数,它会在用户双击资源文件时被调用。这个回调函数

ASP.NET编程 / 工具使用 2024年01月17日  71

[回馈]ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统(一)

经过一段时间的准备,新的一期【ASP.NET Core MVC开发实战之商城系统】已经开始,今天着重讲解布局设计,环境搭建,系统配置,及首页商品类型,banner条,友情链接等功能的开发。 首页布局设计 首页是商城系统的门面,首页的设计的好坏关系着用户的体验,在本示例中,首页主要分为以下几个模块,如下所示: 项目环境搭建 1. 安装第三方库 所谓“工欲善其事必先利其器”,在

ASP.NET编程 / 其他编程 2024年01月17日  40

.Net Core EntityFrameCore

目录 引入 DBFirst MsSqlServer 测试DbFirst User表 Nuget 测试 CodeFirst MsSqlServer 保存原始数据并重新创建库 备份数据 在OnModelCreating增加 执行codefirst 迁移命令 打印日志 状态 导航属性 贪婪加载 懒加载 第一种方式 第二种方式 设置查询状态不跟踪 全局设置 局部设

ASP.NET编程 2024年01月08日  54

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