Android设计模式之策略模式怎么使用
Android 2023年11月24日 80
Android 2023年11月24日 80
Dagger2注入框架原理简要分析 使用Dagger2需要的依赖: implementation 'com.google.dagger:dagger-android:2.46'implementation 'com.google.dagger:dagger-android-support:2.46'annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-an
Android 2023年11月23日 55
Android 2023年11月18日 62
1 for 循环 Flutter 中循环语句的使用方式与其他编程语言比较类似,常见的包括 for 循环和 while 循环。 Flutter 中的 for 循环语法如下: for (var i = 0; i < count; i++) { // 循环体 } 其中的 count 为循环次数, i 初始值默认为 0,每次循环自增 1。在循环体内部可以编写需要重复
Android 2023年11月18日 65
这篇文章主要介绍“Android怎么自定义开源库EasyView”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android怎么自定义开源库EasyView”文章能帮助大家解决问题。 配置EasyView 这是一个简单方便的Android自定义View库,我一直有一个想法弄一个开源库,现在这个想法付诸实现了,如果有什么需要自定义的View可以提出来,不一定
Android 2023年11月18日 52
内容 1.一个好用的工具简单教程(Insight) 你可以学到什么? 一个超级厉害的分析辅助软件。 2.Android 优化过程分析 你可以学到什么? 1.深度了解Android 优化过程2.近距离观察Android 源码2.可以见到大佬脱壳下段的函数 3.Android DEX文件解析分析 你可以学到什么? 1.其他可以下段的函数2.dex文件解析的过程3.脱壳下断的小知识 4. Android
Android 2023年11月17日 53
物理模拟可以让应用程序的交互感觉逼真和互动,例如,你可能希望为一个 Widget 设置动画,使其看起来像是附着在弹簧上或是重力下落。本文章实现了演示了如何使用弹簧模拟将小部件从拖动的点移回中心。 实现步骤如下 设置动画控制器 使用手势移动小部件 为小部件制作动画 计算速度以模拟弹簧运动 1.创建一个动画控制器 首页创建一个测试使用的Demo页面 void main() { r
Android 2023年11月15日 63
前言 红包动画效果实现,如图: 该效果的实现难道其实比较简单,就是基础的平移、旋转和缩放动画,但比较麻烦的就是需要写很多小动画组合,共由11个小动画组合而成。 动画拆解 红包显示动画 红包显示时的动画,由0到1的放大。 late AnimationController controller; late Animation<double> animation; /
Android 2023年11月14日 77
在许多移动应用程序中,日期选择是常见的用户交互需求。本文将介绍如何使用Android中的NumberPicker控件,以一种简单而直观的方式实现滑轮式的日期选择器。无论您是构建日历应用、预约系统还是其他需要日期选择的场景,本文将为您提供一个实用的解决方案。 正文 在移动应用开发中,为用户提供友好、直观的日期选择方式至关重要。NumberPicker是Android平台上的一个强大工具,它可以
Android 2023年11月07日 54
视频控制器,三方所提供的样式,有时很难满足我们的需求,对于此情况,我们不得不在此基础上自行封装,今天所分享的文章就是一个很简单的控制器封装案例,包含了基本的播放暂停,全屏和退出全屏,以及时间和进度的展示,封装了事件回调以及各个属性的控制,基本上可以满足大部分的业务需求,即便不满足,大家也可以在此基础之上拓展。 我们还是按照惯例,简单罗列一个大纲: 1、基本的效果展示 2、具体使用和相关属性介
Android 2023年11月03日 54